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基本的な人、物の書き方を少しだけ紹介します。 編集中です。
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~Rules when you cosplay~ About Costumes ○Clothes that we prohibit wearing Revealing costumes and the costumes that fall under public obscene. (e.g. local or underwear is visible, and the local is transparent) ・Costumes that are likely to damage or stain equipment (e.g. with non-dry paints and liquids) ・Wearing the costume that corresponds to the prohibited thing to the comic market, the use of the item ○ Costumes with limited movement outside the cosplay area Costumes that is more than one meter tall or one meter wide. (e.g., costumes and costume of mechanical materials) If it is possible to decompose or deform, the larger size is possible (an attendant is required if it cannot be moved alone). ・When moving, please disassemble or deform costumes. ○Clothing that trails the floor(e.g. long skirt or cloak) When moving (including in the Cosplay area), please remove or hold it to avoid dragging. ○ Clothing that restricts visibility (e.g. helmet, mask, face, eyepatch or bandage) Please remove it while moving. ・Except for therapeutic purposes. ○An outfit that is likely to injure others(e.g. the costume that a sharp metal is fixed) Please remove it while moving. ○ Occupational Uniforms with authority such as administration, investigation and business (e.g. Police officer, fire officer, security guard) On the move, put your jacket on the costume. ・Actions, behavior, and spoofing that are mistaken for the profession are forbidden. ○ Swimsuit, Leotard, etc. Please wear a coat, cloak, when traveling on public roads(recommended route, road to disaster Prevention Park). Restrictions on garden and entrance plaza ○ Costumes that may appear to be underwear (e.g. bikini-style swimsuit) Please use the other cosplay area. ○ To post words which ordinary people feel obscene or to emit them by a loud voice. Please use the other cosplay area. About exposure ○Notes on exposure Prohibition of costumes that do not wear underwear Pasties and silicon bras are considered as underwear. ・If you wear a swimsuit , please wear a supporter or underwear. ○The prohibition of the costume that the underwear is looked directly or is seen through It includes the case that underwear is seen extremely from the gap of the chest and the armpit. ・That blasting lap of the type shown can be seen is not a problem ・For the underwear to be layered, such as over pants and under skirt, it is a costume. ○ Prohibition of costumes with many skin exposure That the breast exposure is one third and underwear cannot be seen is a standard (women only) Ask for self-defense regarding exposure In the case of photography, it is a rule to obtain permission from the cosplayer, but I recommend wearing "stocking" and "tights" for self-defense. Costumes that underwear may be seen ,when you stoop (e.g. short skirt) Costumes with many skin exposure (e.g. Bloomers, leotards, swimsuit) Costumes that underwear can be seen through in combination of colors and fabrics About items ○Items prohibited to use Prohibition of bringing to the venue. The thing that possession and the mobile are prohibited by the law Something that is likely to be caught as a crime ○Guns and swords that are regulated by the Swords method (including imitations that may violate the same law) ○Dangerous goods in the Fire Act (fuel, gunpowder, ignition, etc.) ○ The things that violate Article 175 of the criminal law or child pornography. ・Animals (except service dogs, etc.) ・Battery Kind A large battery, such as a car, is dangerous when the liquid leaks. A small, sealed battery used in a mobile phone or a notebook computer can be brought in as long as two to three. ・POPs balloons filled with helium, etc. ・Others things that preparation meeting staff, security guard, Fire department, and the police department judge dangerous by common sense. ○Items restricted to use Items imitating weapons Only those that do not fall under the swords method are allowed. ・Toy Gun (air gun, gas gun, electric gun): please unplug the bullets and gas, remove the battery, etc. and can not fire. ・Please put it in a bag, a sack, while moving. Items exceeding 2m tall or 1m wide (e.g. magic cane or cane) Take it apart and move it. https //www.comiket.co.jp/info-p/C94/C94cosplay.html (C94 コスプレおよび撮影の注意事項) 英訳担当;蘭霧 @yosuga2008 (twitter) 英訳監査;
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ティア・コミケ
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10時計が描けない 架空の物品は構造理解が大変 11~20 この項目の他のページ 小物の生き物の描き方 1~10 時計が描けない part255 2014/6/27 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 03 17.76 ID pFSqIb/M 底辺の皆 オラに時計の描き方を教えてくれ ttp //gyazo.com/99f51aeb1f3a0a20eddb18bdc3a411ae +... 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 28 37.90 ID BxhRg535 とりあえずイラストレーターてソフトがあれば一瞬だが なければ… わからん!!! 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 37 52.49 ID M9ndkw7j 真正面の時計の画像拾ってきて それをパースに合わせて自由変形して貼り付ければ位置がわかるよ 定規も計算も要らないだろ 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 12 40 16.67 ID FiQtfJrZ 長方形に変形したりして分からなくなって 結局は正方形はどうやってかくのか?と質問になるんですね分かります。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 12 59.14 ID GrbBD/9a デジタル表示にしたらー? 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 16 51 14.17 ID ucy/2vv5 まず円とか楕円と描く練習してからだなw 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 05 35.48 ID D+EC+HRh 555 ツールを使ってもいいから円がちゃんと描ければ 2分割、3分割、2分割で12分割(正12角形)ができる。 回転や変形に角度指定のできるソフトを使っているならば 1つ目盛りを描いて30度ごと回転してコピーさせてもいい。 正面から描いた時計の文字盤はパース変形すれば 斜めから見たものに簡単にできる。 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 17 07 20.78 ID k5YjOa6J 適当でエエねん http //vippic.mine.nu/up/img/vp142449.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 23 50 50.34 ID BKYeURtv 555 とりあえず図形描画機能があるソフトを使え。 角度を数値指定してずらせないなら、12・3・6・9の所だけ先に描いて、 間の目盛りは12と3の間に目盛りを目検討で等間隔につければいい。 10や11の数字が綺麗に入らないなら、もういっそ全部目盛りは棒でいいんじゃない。 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 01 47 42.40 ID klal0HlM 555 それぐらいならInkscapeで簡単に作れるよ http //or2.mobi/index.php?mode=image file=75637.jpg Inkscape http //www.inkscape.org/ja/ 参考 (円形タイリング) http //inkscapedesign.web.fc2.com/practical/tiling-circle.html (スナップ設定) http //inkscapedesign.web.fc2.com/medium/snap.html (フィルとストローク) http //inkscapedesign.web.fc2.com/basic/color.html 架空の物品は構造理解が大変 part257 2014/08/05 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 24 32.68 ID YQozz1Z0 版権もの描くときの実際に存在しないものを描く難しさよ・・・ 最近だと艦これ系の描いて見ろって言われても艤装が無理すぎてあかん +... 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 32 56.12 ID nrel5CHd 版権でもオリジナルでも変わらないけど 目の前に見えるものをそのまま描くというのではないならば まずは構造を理解することが重要。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 11 52 23.83 ID YQozz1Z0 手元にあるアイテムを舐めまわして構造を理解するなら可能だけど 他人の空想の産物の構造を理解するにはまずどういう手段をとればいいのかから分からない 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 06 44.61 ID Xh3y5SBc 他人のものでもきっちり模写したら少しは理解できるだろ 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12 17 40.27 ID nrel5CHd 732 空想の産物であろうとゼロから作られたものは存在しないため その元となるような物体の構造を理解すればいい。 艤装が描けないのはまずは戦艦などの構造を知らなすぎるため。 そして、それをどうデフォルメしているかを理解していれば それほど難しいものではない。 人物画を描くのに手足が胴体のがどこから生えていてさえ分からずに 描いているレベルだと考えれば分かりやすい。 734 模写と一概に言っても比率が正しく描けることを重視している人もいれば 構造を理解しながら描いている人もいるため 模写するときに構造の理解を意識してない限りは難しいと思う。 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 13 27 59.79 ID YQozz1Z0 735 なるほど元になる物かー本格的に描こうとしたら出費がやべーことになりそうだな 構造理解はMMD模写による3次創作くらいに妥協するのも手かねぇ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 10 54.97 ID H5EmG+Sa 730 艦これだと日常シーンとかなら装備関係要らないから やってみれば良いんじゃない? 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 23 34.39 ID H5EmG+Sa 737 軍事関係のサイトは一杯あるのでそういうのから参考にするとか 宇宙戦艦ヤマトとか今度やるアニメ版を参考にするなら金はあんまりかからないと思うよ あとは装備がマスコットキャラ化している島風とかを書くとか 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15 28 58.20 ID YQozz1Z0 なるほどなー手近な参考資料ですむようなものしか描いてないから工夫が全然足りてないんだな俺は 上へ 11~20 上へ 名前
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人間の顔の描き方はここ。髪の毛・目・耳など顔のパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10あおりが描けない 視線がばらばら 泣き笑いの少女 角度付けた顔が歪む癖? ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) 同じ顔が描けない 正面のあおり顔 華のあるリアル系を目指して(※画像有) 永遠の課題・正面顔 目が思い通りの方に向かない 11~20正面顔用アタリ@試作(※画像有) 顔のパーツ配置(※画像有) 歯のデフォルメ 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) シールみたいな目?(※画像有) 目のバランスは超細かい 前髪はお好みの表現で この項目の他のページ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 新規ページ作成用 1~10 あおりが描けない part152 485: あおりの角度でオリジナルを描こうとしたけど 服はおろか、顔が決まらない。 見れば見る程あおりに見えなくなってきたし…なんか、そういうとこに入った。 486: そんなあなたにこれを。 illust_id=9138441:顔のアングル色々。頭身大きいの向け。 illust_id=6753006:上記と同様。こっちは頭身小さいの向け。 視線がばらばら part155 2011/02/17 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14 40 42 ID HiZMy33y 目の描き方かえたら視線が全然上手くいかなくなった 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 07 45 ID BZpJD9e9 428 視線が上手くいかないって、目の動きがなくなったってこと? 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 09 30 ID HiZMy33y 429 焦点が合わなくなったっていうのかな 右目と左目で微妙に違うとこを見てるような 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 18 51 ID BZpJD9e9 430 それは俺もたまに合わなくなる…そして解決できずじまいが多い。 誰かに赤入れてもらったりすると分かるかな 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 19 48 ID iqXICJOU 430 合うまで根気よく瞳の位置調整するしかないんじゃないか それでも合わない時って目の位置がずれてる可能性がある 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 21 43 ID Qp23Z3PU リアルな目線は一点を見つめてないけどな なんで瞳がこんな位置にくんの?って顔写真は多い 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15 29 08 ID nC0mhNL4 434 それはしょうがないんじゃね? リアルの顔なんて左右対照な人全然いないし 右半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵と 左半分の顔を左右反転させてひとつの顔にした絵じゃまるで別人だしな 泣き笑いの少女 part155 2011/02/19 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 11 45 ID sldCUNqh 昨日置かせていただいた絵が、さっき完成しました。 アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。 お昼食べるの忘れた。。。 http //www.gazo.cc/up/28649.jpg (※泣き笑いの女の子の絵) 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 25 42 ID I0W+YgAs 72 このキャラ知らないんだけど まつげはブロンドじゃなきゃダメなのか? 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 29 36 ID E5v47su9 瞳の色に合わせてるんじゃ?結構そういう人見かけるし俺はあんまり違和感無いなぁ どっちかっていうと顔が冷静そうな感じなのに涙を浮かべてるのに違和感が。 微妙に頬を染めてる感じに脳内補完すると、泣いてるけど無理に笑おうとしてる子になった。 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 46 35 ID sldCUNqh レスありです。 77 キャラは零の軌跡の仔です。 まつげは 78さんの言うとおり、瞳の色に合わせました。 78 「泣いてるけど無理に笑おうとしてる」を意識しました。 確かに赤みを差すと良いですね。 脳内補完させてしまって申し訳ない! 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 52 23 ID 0zeL1rPa 全体の閲覧数の42%がまともな数字だとすると バグ発生前の10万に達するには今じゃ23万8000は必要だぞ 運営の水増しもここまでくるとなあ… 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 54 21 ID E5v47su9 85 脳内補完は得意分野だから大丈夫だ! 妄想を出力する能力が終わってるんだけどな。 正直羨ましい画力だわー、補完しなくてもそういう風に見えなくもないし。 実際写真で泣いてるけど無理してる子を撮影するとこんな感じなんじゃないかと思わないでもない。 でも或程度ディフォルメ効かせた絵の場合、強調して表現しちゃってもいいと思う。 頬を紅潮させる以外にも瞳をウルウルさせてみたり もうちょっと目の中に涙を溜めてみたりとかするとよりそれっぽくなるかも。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15 57 56 ID E5v47su9 85 すまん、ググってみたら元がクールな子なのね。 それならこのままので良いのかも知れない。 角度付けた顔が歪む癖? part158 2011/02/23 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 15 12.00 ID 0/5KiYs6 角度つけた顔描くとなんかゆがむ癖のある人ってたまに見るよね 目の配置がズレる、とかじゃなくて全部まとめてゆがむ、っていう あれってどうなってるのか不思議、同じような画力でもなる人とならない人が居るし +... 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 20 23.59 ID KW57+em2 90 目検討で自然な遠近の背景を書けちゃう人と、そうでない人の差みたいなもんかなあ。 遠近とか角度で変化する形の変化を描くのが苦手なタイプとか、そういうのがあるのかも。 訓練で補えると思うよ。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 24 42.16 ID h+7ldBYl むしろ正面顔のほうが歪む……。 PCだと特に。アナログだとそうでもないのにこの差は何なんだろう。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 25 06.38 ID z0dXzBme たんに姿勢が悪いとか? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 26 27.50 ID 0/5KiYs6 93 頭の中での捉え方、見え方の違いみたいなものなのかな 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 27 03.12 ID wz0ihxNA 寧ろ角度つけた顔を最初から左右反転しても解らないくらい 歪みなく描けるほうが凄いと思っちゃうけどな そういう経験の無く上達しちゃった人には理解しにくい感覚なんかね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 30 08.98 ID KW57+em2 96 多分だけどね。でも、みんな得手不得手ってあるからさ。 背景描けるけど人間はさっぱりとかいう人も居る位だし。 97 勉強でもそうだけど、えらい飲み込みがいい理解力の早いタイプは、 分からない人間の気持ちが分かりにくいもんらしいよ。多分同じだろう。 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 31 08.80 ID 0/5KiYs6 97 いやそういう意味じゃなくて、目がある程度ズレてるとか、顔の輪郭が多少ゆがんでるとかじゃなくて 全部のパーツが、Photoshopで言うなら変形のゆがみを使って 右の辺を上にずらした感じの絵になってる人がたまに居るから、そういうのが不思議だなーと 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 34 23.94 ID z0dXzBme デジタルなら左右反転で簡単に歪みチェック出来るんだから確認しながら描けばいいだけ 初心者だろうが出来ることだな 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 15.90 ID wz0ihxNA 100 歪んでいることに気付かないのは目の位置の問題と大して根本は変わらないんだよ 前スレでも言われてたけど自分と他人で物事の見え方に差異があることをもう少し知ったほうがいい 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 42.87 ID Cc5oz7RA ペンタブってさ、芯が板のどの部分に当たってるかを検知してるんじゃないんだよな だから芯の位置は変わらなくてもペンを傾けただけでカーソルも動くことがある で、右利きの人は時計回りに○を描くと、手首を右上らへんで返すときにどうしてもペンも傾いちゃう だから歪むんじゃねえかな。俺のペンタブが安もんだからかもしれんが 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 39 45.83 ID KW57+em2 角度付けた顔全般が酷く歪んじゃうと、左右反転チェックも効かないかもなあ・・・。 自分で気付いてる場合なら、直るまで顔の手本を必ず見ながら描く癖付ければいいけど、 もし気付かなかったら直るのに時間かかる。かなり長期で。 別に顔の歪みに限った事じゃないけど、こんな感じのノンフィクション実体験がある。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 42 53.51 ID z0dXzBme 104 そういうもんか…。たまには人に見てもらうのも大事って事か 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 49 49.46 ID 0/5KiYs6 102 違う、そうじゃなくて全部まとめて綺麗に歪んでるのが気になったんよ 気づくか気づかないかの問題じゃなくて、形が悪いとか目がズレてるとかじゃなくて 実際各部の位置取りやラインなんかはそう大きく間違っていないから 106みたいにずらしただけで全てのパーツが大体それっぽく見えるように まぁ結局は 93みたいな感じなのかもしれん、あんま引っ張るのもアレだからこの話題はこのへんで ポニテが後頭部と同化現象(※画像有) part158 2011/02/23 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21 58 43.15 ID 8Y3iaFDA http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488702.jpg http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488703.jpg これポニテに見える?見えないよね一体化してるよね。 アクセつけるなり耳出すなりしたほうがいいんだろうか。そもそも形がダメなのか… +... 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 03 26.61 ID syTZHzT/ 118 もう少し毛先を散らすようにしたらぽく見えると思う これだとなんとなく根元が散って毛先がまとまってるように見えるからさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 07 04.21 ID 0/5KiYs6 118 縛っている場所からすぐもさっと広がっているから違和感があるのでは もうちょっと上向きに縛ってやればこの広がり方でも解りやすくなりそうだけども 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22 11 02.98 ID KW57+em2 118 ポニテの根元と言うか、頭頂部が前髪の付け根に隠れすぎてるのかと。 結う高さが低ければ付け根は隠れるから、そこが問題ってのとは違うけどね。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 08 42.84 ID 6m76prWv 118 後頭部を強調するだけで変わるよな気がする 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 12 15.28 ID 8Y3iaFDA ありがとう&ごめん… ゴムつけてやってみたけどダメだった。頭のでかさとのバランスもミスってるきがするけど なにより自分の手がunkすぎてストレスフル。 http //brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up488720.jpg 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 21 57.21 ID 0/5KiYs6 154 そのくらい上で結ぶと、頭の丸み的に髪の毛が少しアーチ状になってから下に流れるから そこら辺を意識してやるといいかも・・・極端だけどちょんまげみたいな感じ? 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 23 37.45 ID bSmcLUtT 154 後頭部としっぽの隙間みたいなのが足りないのかな… うまくアドバイスできないやごめん 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 27 06.26 ID Xn2WTmIT 160 DTBの銀みたいな感じか 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 43 11.63 ID 0/5KiYs6 164 あの子の場合かなり強調されてた気がするけど、確かにそんな感じw 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 44 18.18 ID 1Tv6Vq1+ 154 150さんのいう通り、ちょっと後頭部が絶壁過ぎるのかも 本来、後頭部がある部分にテールがあるから同化して見えるのかもしれない 後頭部のラインは、頂点から中間までそのテールのあたりまで膨らませて、 そこからその絵の延髄へ繋げるといいと思う 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23 52 07.53 ID 5LfbkWjg 154 個人的には後頭部 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370409.jpg このくらいが好き いや人の絵に意見できるレベルじゃないので好み的に にしても髪の塗り方綺麗だなー 同じ顔が描けない part159 2011/03/03 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 12 04.09 ID qo7yJvuj 画力が奈落だと同じ顔が二度と描けないw +... 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 23 05.82 ID g1u1rh0l いくら練習しても歪んだ顔しか描けないよりは希望があるだろ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 31 48.52 ID I3X7YaiM 下手なうちは画風も描き方もどんどん変化させて行くべきだと思うよ そのうちこれだ!と思える物が見つかる・・・かどうかは分からんけど 同じ顔が描けないのはディフォルメ(記号化)の仕方が自分の中で定まってないからだと思う この線はアゴから頬骨までのラインを記号化したもの、この線はまぶたを記号化したもの これは目の大きさを記号化して強調して可愛く見せたもの みたいな感じで、何でこの線を描いてるのかを意識して描くといいかもわからんね 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 33 19.49 ID qo7yJvuj 865 それをやろうとしてもできないのが奈落 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 34 18.36 ID byzkb29T 右向き描いて反転すると奇怪な物の怪に早変わりしますよ? 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 37 46.28 ID 6bu2ZmpE 正面顔は反転禁止な! 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14 02 36.02 ID I3X7YaiM 867 一般的にはアタリ使えってなるんだろうけど 頬骨の位置、顎先の位置、こめかみの位置をある程度決めておく。なんか点とか描いておくのも良いかも知れん。 自分の顔を触ってみて、この線はこの部分って感じで確認してみるよろし 目の位置を決める時は下のまぶたを頬の上に乗っける感じで。 幅は目と目の間(鼻の上)の幅と、目尻からこめかみまでの幅を意識する。 瞳は目が球形だというのを思い出し、球に張り付いた円を意識しつつ気分次第でディフォルメ 髪はデコの位置とデコの中心から後頭部に流れるラインを意識して 生え際から何処に流れるか意識して描く。 髪の流れをいくつかの塊で捉えて、塊ごとに一纏めにしてディフォルメ 要はまぁ、惰性というか手グセで漫画絵を描くと、線が何を表わしてるのか忘れがちだから 常にリアル絵を記号化したものであるって意識を忘れるなって事なんだけども。 こういうの意識してればそのうち人物写真を脳内でディフォルメ出来るようになって来ると思う その頃にはとりあえず左右反転してもクリーチャーにはならないはず 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 39 54.45 ID qo7yJvuj 正面顔って半分描いて反転コピペすればいいじゃん 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 40 34.31 ID Pm0bNWTm 3Dの顔のテクスチャを練習していた俺に隙は無かった 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13 47 47.26 ID dDKQo84U 若干頭を使いながらがむしゃらに物量こなして描いてるだけで 奈落は卒業できるな。上に行けば行くほど量より知識が必要になる。 底辺スレでもまだまだ物量>知識が大事だと思うのぜ 正面のあおり顔 part160 2011/03/06 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 24 39.47 ID EM0aqStU キャラの顔を正面からの煽りで描くのが辛いんだけど みんなどうやって描いてる?ちなみにデフォルメ系。 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 32 32.93 ID qWn8zaIA ゆで卵に目、鼻、口を描いてそれを斜めから見てる 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 34 34.64 ID H/rcfo9P 写メで自分を正面あおりで撮ってデフォルメして描けばいいんじゃね 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 43 58.20 ID EM0aqStU まんま描くとかわいくなくなるっぽくて。(´・ω・`) 萌え絵師には鬼門だ。 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 57 33.22 ID j1B27Mo6 萌え絵の場合はパーツを上に集めるだけでも煽りっぽくは見えるからそれでいいと思う 厳密に描くなら顎ほっぽっちゃ駄目なんだけど パーツを上に集めるのすら可愛くないから嫌だ!と言われると困るが 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 20 58 01.52 ID y3p8A5ZN 顔 構図あたりのタグで検索してみれば素体の顔を色んな角度で描いた奴がヒットするよ R-18は引いてね 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 21 24 07.57 ID 2qtnnsTC あんまりきつい角度だともう顔は描き込まないな つか萌え絵で煽りなんてパンツ諸々以外の需要がほとんどないし 顔も見せたいときはしっかりカメラのほう向かせないと可愛くならない 華のあるリアル系を目指して(※画像有) part163 2011/03/21 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 22 31.55 ID dd8dk+DU 可愛い顔がかけないのおおおおおおおお どぼじでえええええええ +... 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21 58 56.75 ID dd8dk+DU (※この間のレスでスレに晒すのを勧められた) 手癖で生首描いてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449163.jpg やっぱ目か 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 03 57.79 ID 694QxtLv 確かにかわいい路線じゃないけどこれはこれで需要ありそうなので突っ走ればよいではないか 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 04 59.44 ID 4M7eZUEy うん、確かに可愛くない、“美人”だ もともとこんな絵柄を目指してたから純粋に羨ましい 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 06 15.21 ID h4/EnXq6 こういうのが個性って言って良いのだよね、私はすごく好きです。 別に萌え絵にしなくても良くない?って思うけど、どうしてもなら模写はやっぱり有用だと思うよ。 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 41.07 ID 0ePeUYYJ 萌え絵にならないと評価されないってのは大きな間違いだと思う訳だよ 542系の方向の絵柄で評価されてる人沢山居るやん 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 10 55.72 ID G3BjPv5i まぁぶっちゃけ底辺も幅広いしな PIXIVじゃ技術があるリアル系の絵が、 技術のないデフォルメ絵より評価を得るのはかなり大変 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 12 29.89 ID +gigmU70 ってか542系の絵でまどマギ描いて塗りがよければ相当評価つくだろ 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 13 48.71 ID dd8dk+DU 545-547 いやなんていうかさ、萌え系にしたいわけじゃなくて こうリアル系でかつ華がある感じになりたい 仕上げるとなんかこう…下手な写真模写のような… 552 色塗りできね 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 16 22.25 ID jSxuiqFt 542 顔の造作より、むしろ首だと思う。なんかちょっとだけごつく感じた。 鎖骨に繋がる首の斜めの骨?の斜線をとるのもいいだろうけど、 可愛さを出すなら首がちょっと太めじゃなかろうか。 個人的には、太さは上から2番目の列(左)の正面顔位が好み(上向きの正面顔の横の奴) 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 25 36.68 ID c2WNU19q 542みたいな絵って線画にするの難しくない? こういうのは苦手だ。。。 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 33 04.04 ID dd8dk+DU 555 そうか、首が太いのもあるか… おれもそれが一番良く描けたと思う 557 難しいかは知らないけど、いっつもペン入れするたびにため息でるわ… 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 42 20.38 ID c2WNU19q 561 いま上から2番目のを清書してみたけど自分の実力じゃかなり劣化しちゃう。 こういう絵柄を少ない線でかけたら理想だなぁ。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449314.jpg 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22 56 19.27 ID hH8s3LXM 557 確かに。ラフだと楽しそうだがペン入れしようとすると挫折しそう。 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 23 08 00.04 ID kf1OJf8C 厚ラーから見ると542見たいのは典型的厚塗りのラフっぽい と思って2番を塗ってみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1449397.jpg 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 18 36.54 ID jQg4apdb 542 パーツ奇麗だけど、輪郭と顔の中身がズレてない? 下に行くほど顕著。特に右下。 手くせで正面は書けないと思う。 永遠の課題・正面顔 part163 2011/03/22 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 02 30 07.39 ID 9o/03a1E Pixiv始めた頃は、底卒くらいで反転無しの綺麗な正面絵が描けるのか思ってたけど 程度の差はあれ、正面絵はほぼ永遠の課題なんだな ちょいと前にニコニコにも投稿されてた25周年ゼルダって奴でも、 超絶上手いのに、正面絵だけは、反転して微修整してたし 目が思い通りの方に向かない part164 2011/03/25 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 37 11.04 ID TK5+0n+w 目描くのむずすぎる何回描いてもこっちを見ているようにならない。 照れてるのか? 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 38 14.52 ID YCDtXiwc むしろ俺は何度描いてもカメラ目線に( ゚д゚ ) 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 12 47 01.82 ID CDemLHli 自分の描く絵っていつも一人は必ずカメラ目線の奴がいるw いつかは、複数いてもみんな何かしてる最中みたいな絵を描いてみたいぜ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 13 10 18.71 ID fyOx8Cgx 177 ちゃんと眼球の角度意識して描いてるか? 正面以外を見たときの瞳の位置と白目部分を考えて 上へ 11~20 正面顔用アタリ@試作(※画像有) part165 2011/03/29 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 53 02.93 ID zBDFpUaz 斜視だから正面画が描けない… 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 56 44.03 ID 3AMApFKR 片方書いて反転して、調整したら? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 04 28.45 ID zBDFpUaz 200 んー、できればアナログでもできる手法で描けるようになりたいんだよ 子供の頃親にしつこく言われても直さなかった自分をぶん殴りたい 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17 26 46.24 ID 3AMApFKR 201 そっかー。そうだねえ、だったらアタリを工夫したら書きやすくなるかもしれない。 普通は十字で取ると思うけど、こんなんとかどう? ただしこれ、今考えた部分が結構多い&どっかで聞きかじった知識のあり合わせ。 普段自分が使ってる奴じゃないから、これできれいにかけるか保障はしないよ。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d683847.jpg 顔のパーツ配置(※画像有) part165 2011/03/29 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 05 40.06 ID iRhkWWaP 36 47 キャラデザイン可愛かったのでがんばって書いて見た ぬ・・・ぬぬぬ・・・ぬってもいいのよ! ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471787.png +... 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 21 21.84 ID +UvhYfKV 178 線が綺麗だなー 一つ欠点を挙げるなら目が離れすぎてる、もっとこう、鼻の近く辺りまで・・・ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 25 54.17 ID fZTp5Daj 輪郭と目と鼻と耳修正して髪の中書き込んだら低卒できそうだな 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 15 30 19.85 ID 9XU15lZ8 まゆげ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 23.01 ID fZTp5Daj 188 どぞ こんなふうに髪の中とか目とか線入れるだけで雰囲気も結構変わるよ 体のデッサンは俺にはわからないや 俺は顔くらいしかまともに描けないし 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16 10 52.65 ID fZTp5Daj 貼り忘れ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1471947.png 歯のデフォルメ part165 2011/03/30 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 35 04.73 ID BndgNrKE ぬってくれたみなさんのを参考に塗ってみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1473982.png あとは思わず点いれちゃうような背景も知りたい。 +... 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 38 12.52 ID SLgdH0Ve 背景なんて水玉模様とかそんなんばっかりですよ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 39 33.24 ID 1y+77rV5 334 髪の描き込みとかすごい丁寧だと思う でも何か口元が怖い 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 41 13.63 ID xgqJIxN1 334なんだか寝不足に見える。口も可愛くない気が(あくまで個人的です) 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 42 57.53 ID +Rs/KI82 341 そういえば…萌え絵で歯はあまり書かないよな 書いても普通うえだけとか あるいは逆に全部白くするとかかな 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 43 45.90 ID BndgNrKE 344 口の塗りがよくわからないのでリアルになってます 可愛い口おしえてほしいぞぬ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 46 39.93 ID RhJXI9Hw 334 言われればちょっとくまっぽくも見えるな。でも歯は個人的にはすごく可愛いと思うんだけどな~ 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 47 15.35 ID Ke1tR+oi 334 下の歯を見えないようにして、目の下に置いてる色をもっと彩度の高いものにするとたぶん見違えると思う 体と髪の塗りは凄く好みです 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00 56 19.50 ID xgqJIxN1 346 カエルっぽい口かと思ったけど歯だったのか。っていうか 指導できるならこんなスレおりませんがなw 髪とか自分はこんなに細かく塗れない、耐えられない。良いと思います! 顔が妙な馬面に(※画像は投稿者希望により削除) part165 2011/03/30 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 34 53.46 ID 7ZjKkCcR 適当ですまん、途中で力尽きた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479096.jpg +... 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 36 13.82 ID s+mfzvnL ごめん、真っ先に馬面という言葉が頭に浮かんでしまった 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 37 54.53 ID jDirsNtL すまん言わせて 顔でけえええええええええええええ!!! 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 40 56.90 ID 4VWrssxx 顔の面積に対して頭が小さいんだな。 普段男キャラ好んで描いてるだろw 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 15.32 ID Hh/hklHF 少女漫画にでてきそうなツンデレBOY(*´ω`*) 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 42 51.71 ID 7ZjKkCcR 746 いや、男キャラはまったく描かないんだが・・・ ええ、やばい 自分の絵動画に使ってくれるって人いて、もうそれ完成しかけてるんだが・・・ そっちの下絵もチェックしてほしいぜ・・・ 使われる予定あるのって晒しちゃだめ? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 06.67 ID s+mfzvnL 問題ないと思うけど 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 44 58.04 ID bCWJTLHB ほぼ女キャラしか描かない俺も必ず 742みたいになるわw 描き進めてるうちに気づいて完成までに3回くらい顔の輪郭縮小してる まぁ気づくだけ742さんよりはマシだな!ハッハッハ- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 57 33.88 ID UG1U8BtK 耳の位置がおかしく感じるのはやはり頭が小っちゃいからかな 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 11.48 ID qG4/uz3Y 位置というか耳も小さい 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14 58 39.40 ID 7ZjKkCcR なんかこわすぎる・・・・ ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479152.jpg 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 00 48.66 ID ZHxQeEFI 同じく放っとくと馬面になる俺には他人事とは思えない そういう時には縮小してみるといいよ、面が長いのが分かるから 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 02 43.52 ID z2V1+HRp ちょっと極端だが、正円描いて中心線とって、 その線を上まぶたのラインにすると顔ちいちゃくなるやもしれん 普通は円の中心線が目頭目じりだけども 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 03 21.20 ID daU2My8j 口の部分らへんまでアゴのラインを上げれば違和感無くなるな 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 05 27.46 ID 4VWrssxx 760 顔の正面(目鼻口のパーツがついてる部分)に対して頭の奥行(耳から後頭部まで)が薄いんだな。 構図と髪型に助けられてるが髪と顔色の明度に差があるなら顎が長いのが目立つと思う。 首の骨とのつながり考えながら頭蓋骨のあたり取ってみればかなり細長いのがわかると思うんだが…。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 06 42.77 ID CUjJoCLa 742 僕は赤ペン付けられる立場ではないけど気になった所だけ付けてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479168.jpg 特に目が気になりましたねあとは顔の長さとかかな 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 08 14.39 ID cpYP/uXq 742も 760も言うほど悪くないと思うけどなー リアル調の絵柄ならこんなもんじゃない? もし気になるなら「目の位置」を少し下げて、それに合わせて頭を調整すれば良いと思う っても、俺はそんなに必要ないとは思うけど 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 10 36.28 ID ZHxQeEFI 767 横からで悪いけど表情が冷笑から呆れくらい変わっちゃってるぞ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 12 18.71 ID 4VWrssxx 742 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479186.jpg パーツの比率は絵柄の問題でもあるから難しいところだけど 自分が見て「女の子に見える」ラインでやってみた。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 13 46.05 ID 1NEDsL3x 760 顔が長いのは絵柄で済む話だけどやっぱ顔でけえよ 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 16 44.02 ID z2V1+HRp 774 面長と顔ちっちゃいは両立しなくね?絵柄とかじゃなくデサン狂ってる 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 18 26.52 ID xyYZ2Zk2 比率が取れてないし骨格も意識して描いてないからそうなるんじゃ 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 20 18.89 ID bCWJTLHB 萌えに近づけるなら顔や頬の輪郭に丸みを、腐に近づけるなら顔長で顎とんがり。 この人の絵はどちらかというと後者に近いな キャラが男か女かわからんけど 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 22 12.92 ID nq9U11x6 アゴから目までの距離と目から頭頂までの距離が一緒ぐらいというのを意識した方がいいかも 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 25 57.47 ID 7ZjKkCcR 779 自分はまったく腐ではないんだが・・・そうか・・・でも 描きたいのは萌え絵とも違う・・・ような気がするんだ・・・・ うん、なんか悪かった・・・ごめん、もうそれしか言えねーや・・・ 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 27 32.00 ID 1NEDsL3x 頭だけ縮小してみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479245.jpg 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 09.09 ID dd6GzhZn http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479254.jpg フォトショの変形機能のみでこんな感じになった 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 30 46.82 ID s+mfzvnL 760 顔の長さの割に目がおっき(顔の横幅に対する比率的な意味で)かったり 骨格を意識してないのか、後頭部がやけに小さかったり頬骨がやたら下にズレてたりアゴの骨が未発達過ぎて 全体的にちぐはぐになってるんちゃうかな とりあえず二枚見る限り、同じような症状で多分もう癖になっちゃってるっぽいから 出来上がった線画に補助線引いて、同じような絵柄のもっと上手い人の絵と 比率や配置などを確認してみる作業すれば、修正できるかもしれない 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 32 26.59 ID z2V1+HRp 785 遠近感がでたな 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 15 42 37.19 ID RCl4Zcpi 元絵は床?のマス目で奥行きあるのにそれに沿ってなくてキャラが浮いちゃってるような 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17 49 44.18 ID EOZ3amaU 760 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479544.jpg 選択切り取りでバランスをいじってみた 矢印入れ忘れたけど後頭部を少しまえに寄せてある シールみたいな目?(※画像有) part166 2011/04/02 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 13 20.95 ID 90v4hPof 目が・・・目がぁあ~・・・ かわいい系のキャラ描いてるのに、何人か殺してる目か、薬キメちゃってる目にしかならん 他の人の絵参考にして描いたら、まぶたの上にシール貼ってる目になってしまった さらしちゃっていいかなぁ!? +... 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 14 25.42 ID xwLkfRdf 225 いいよ。 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 15 45.62 ID WZ7sUjEX 225 目は皆自信あるだろうから怒濤のごとくアドバイスが来るぞ! 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 28 16.81 ID 90v4hPof お待たせしました。目以外にもツッコミがあればお願いします ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485482.jpg 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 29 47.45 ID D0Kp62y3 目よりも骨格が気になった。あごらへんが特に 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 32 50.02 ID IGfHy07v デススマのウィンディア? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 11.06 ID MxOVMezx 全体から見たら目はむしろ普通だな リボンフェチからすれば上のリボンがすげー気になる 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 33 34.17 ID cYcNIIy4 中心線とアゴがズレとりますな これは奇形 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 31.49 ID PolBIZtj 顔に対してデコ~後頭部が大きすぎる。顔は可愛いよ 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 34 35.92 ID O1delRny 左目がちょっと小さい気がする あと、横の髪の毛が多いのかな? 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 19.18 ID yTTyGWSa 別に可愛くなくなくね? 丸い目が描きたいのかな 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 35 48.66 ID xWOz4omq その角度なら右目はもっと中心に寄ってないと目線が合わないんじゃないかな 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 36 31.10 ID MdorXIsg リボンフェチじゃないけど上のリボンは気になった。 しかし指摘は出来ないという悲しさ。リボンとかって難しいよな 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 37 57.07 ID GlG004xh 235 ぶっちゃけ目の上まぶたの二重部分の影と線が濃すぎ太すぎ大きすぎかも あとこの角度なら、向かって左の目の目頭のラインはもっと角度きつくなると思うぞ そして目以上に顔と頭のアウトラインが気になってしょうがないデス 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 39 17.34 ID 7yUGFYUh なんつーか トゥーンシェーディングみたいなノッペリ感だな 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 41 33.40 ID O1delRny 俺は、リボンはなんか座布団みたいな感じを意識して描いてる 種類にもよるけど 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 15.95 ID xwLkfRdf 235 皆さん指摘の部分のほかには、線が均等なのと、影のつけかたが光源を意識されていない感じなのが気になる。 眉の下にえらく影がはいってない? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 42 56.21 ID NZRKQ2Nk たぶんいきなり顔を描いてるんじゃない? 慣れないうちはちゃんと顔にも補助線描いて 整えたほうがいいと思う シンプルに丸を描いて十字入れてみればパースの狂いに気づくはず 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 43 42.20 ID f1xJpC/U 目の形は十分可愛い。顔全体の輪郭の方が自分も気になる。 後、リボンは結んでいる奴ならちゃんとわっかの部分が見えるはず。 輪になっていない飾りだとしても、ちょっとこれはもったいない。 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 52 13.71 ID A/3VhIUW 235 なおすとこおおすぎるがとりあえず目の中だけ俺のやり方だと エアブラシつかいつつなじませていく方法 特に書きこむばあいはこっち、どのみち色ももっと変えたほうがいいね http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485570.jpg 二色にして適当にするってほうほうもあり http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485573.jpg ってなやり方があるよ 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 55 54.69 ID O1delRny 目がシール=自己主張し過ぎるってことなら白目は真っ白じゃなくてちょっと肌色混ぜて見たら? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01 58 58.41 ID SzTL/LLA 現状だと瞳孔とハイライトの位置を試行錯誤してみたらどうかな? 薬からは脱却できると思う。 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 37 15.41 ID Ioh6VTLx 261 もう行ってしまったかな…修正してみたんだけど手いれすぎて何がなんだか ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1485735.png 顔を左に傾けてるんだから、前髪とかも左に傾くと思うんだ。 これだけ俯いてたらつむじが見えてそう。カメラ目線にするならパーツが左下に寄りすぎじゃね。 シールみたいな目を避けるには眼球を意識するのが良いと思う。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02 46 10.48 ID SzTL/LLA 268 その目の位置だと鼻と口を動かしたほうがいいんでね? 目のバランスは超細かい part177 2011/05/20 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 56 15.20 ID 3Nx12Jht 目とか難しいよなあ、拡大のときは違和感なくても縮小したらいつもナニコレ状態 目だけで半日くらい修正してるときもある センスもあるんだろうけどパパっと描けるようになりたいわあ 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09 59 46.42 ID H3Dd4Yac 633 一番特徴出る所だしね 上手く書けたと思っても塗ったらいまいちになることもしばしば 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10 18 55.86 ID KbiiU5fC 633 目を描いたり塗ったりすると絵に命吹き込まれるよねぇ。 そんぐらいその絵の印象を左右するポイントだから 時間かけてもいいじゃなーい。 作業時間とセンスは色々描いてれば着いてくる物さ。……着いてくる物…さ、ハハ。 前髪はお好みの表現で part197 2011/10/12 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 10 15.57 ID PNRvLCaB 前髪って目にかからないように上手いこと避けて描いたほうがいいんかな 適当に描いて目に被った所だけ消すのって、やっぱ変だよね 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 13 36.95 ID Sr0ZWiGp 750 漫画絵じゃ見慣れた表現だから誰もヘンだなんて思わない。 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 15 38.11 ID 03h9uE6I 750 それは自分の好みでいいと思う。 前髪を目の上に重ねる人、重なった部分を半透明にする人 目の部分だけ前髪を消す人がいる。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19 41 43.19 ID PNRvLCaB 751、 752 ありがとう。あんま気にしなくていいのか。 一番自分のやりやすい方法でやっていくよ。 上へ
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ちょっとしたうまかぼうの絵の描き方を紹介しておきます。 ええ、モ○ゲーで似たようなものを見つけたのが原因ですとも。 我流なので一般的ではないかもしれません。 島田真北を描いた時の下書きです。 レイヤー1 まずはどんなポーズをさせるか骨組みから描いていきます。 人間として無理がないかを注意しています。 頭の中ではこの時にすでに完成図は成り立っています。 レイヤー2 骨組みの上に絵を描いていきます。 レイヤーはこの時、色を変えるか薄くするのがいいです。 とりあえず適当に描いています。 レイヤー3 ペンを入れていきます。 ここはなるべくズームなりして丁寧に書きます。 手振れするので一番神経を使います。 下書きを消すとこうなります。 で色を塗って完成です。 色塗りは苦手なので方法は書きません。 色塗りは色が滲むので色別に全てレイヤーを分けてます。 大雑把にざっざと塗ってしまいます。 一気にばーと描くにはここらへんで限界だからです。 しかし、日を分けて書くとやる気がなるなるのでばーとやるのが私のスタイルです。 : -
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家や城、ビルなどの建築物や、棚やソファ、室内など建物や内装の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 1~10ここにタイトル 11~20 1~10 ここにタイトル part●●● 2011/02/●● ??? : ここにレス本文。 上へ 11~20 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/oekakilink/pages/25.html
アナログ・ドット・GIFアニメ みんなでアナログ絵を描くスレ 説明:手書きのアナログ絵をアップロードしあいつつ雑談するスレ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ドット絵を描くスレ ドットで主にキャラクター等を描くスレ。 【パッションを】書 を 愉 し む ス レ 【ぶつけよう】 文字をメインにした表現。
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2007年 夏コミ騒動(C72) コミックマーケット72 2007/08/17~19開催 1日目の8月17日、声優による商品手渡し会の騒動まとめ。(簡易) 出展名「QuinRose~クインロゼ~」で「西4階企業ブース・355」に参加。 公式サイト 「夏コミ出展のお知らせ」ページ ⇒ http //quinrose.com/img/text/natukomi72.html 手渡し会部分のスクリーンショット (GIF) / ページ全体のスクリーンショット (GIF) アンチWiki内アーカイブ / ウェブ魚拓 (外部) ※PC公式サイトでは参加人数が先着100名のままになっているが、 手渡し会当日、携帯公式サイトでのみ100名増(合計200名) の告知がある。(決定は前日) 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合 13 496 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 37 11 ID ??? 携帯サイトは更新されてるぞ、対応してる人はみてみ。 夏コミ期間中に毎日更新とはシャレた事してくれる 恐らく夏コミ初出の告知ももうサイトにあっぷされてるっぽいな。せっかくだし、もらうチラシでわくわくしててくれ。 497 名前:??? [sage] 投稿日:2007/08/17(金) 01 45 01 ID ??? すまん。毎日更新ではなかった。夏コミ開催中期間限定配信がある…が正解。すみません 499 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 05 43 52 ID ??? 携帯サイトから 2日目が手渡し会ないから、 1日目が200名に増えるんだと 狙ってた人よかったなー 関連: 夏コミのお詫び「ご招待」 簡易まとめ 以下、テンプレからのコピペ。改変お願いします。 2007/08/17 コミックマーケット72(1日目) 手渡し会と称して声優の平川氏をブースに呼んでおり、そのせいもあってか客が多かった。 gdgd対応による超牛歩販売で大迷惑(外並び)。最後尾カードすらなし。 列整理をミケスタッフに注意されるも、人任せな対応。 (関係者によると、当日スタッフは同人誌漁りをしていたらしい) 一部ファン(整理券無しギャラリー)のマナー違反行為多数 (声優の盗撮・音声盗み録り、列乱し、割り込み) ロゼスタッフの代わりに平川氏が注意していた。 (本来はスタッフがやらなければならない仕事) 予定以上にブースで働くはめになった平川氏。 そして平川氏の熱中症疑惑を言い訳に手渡し会は途中で中止となる。 後日、ロゼ公式ではお詫び文を掲載。 だが謝罪になっておらず責任の所在を不明確にしたもの。 その上、平川氏の体調・イベント中止の原因など当日の状況については 文章が数回修正され、主張が二転三転。 また、その後、平川氏ほか声優さんのスレにて ロゼ擁護や、大事にすると為にならないなど声優ファンへの脅しともとれる レスがつき、ロゼ関係者の工作ではとの疑惑あり。 追加として、 スタッフはチラシ片手に宣伝&男オタにも声をかけていたとの記述あり(他スレ)。 混乱する情報(不確定なものが含まれています) 手渡し会は平川氏の熱中症のため中止と説明をうけたファンからの書き込みあり。 お詫び文の内容と一部矛盾。ロゼ内部での情報操作があったかもしれない。 本当に熱中症だった場合→公式の内容がずれている 熱中症は関係ない場合 →なぜスタッフは熱中症と説明したのか むしろ、状況把握がロゼ内部でできていなかったのでは? コミケ側からの中止要請があったのではないかという推測(熱中症云々は言い訳?) ※これらは、スレに書き込まれた情報が真実だったとしての仮定です。 その後のロゼの対応 2007年8月20日公式サイトに謝罪文を掲載。しかし、その内容は数回にわたって修正されている。(更新履歴や日記での告知はなく、ひっそりと)謝罪文、責任があちらこちらに。文章破壊。謝罪文(PC版)---1回目 / 2回目 / 3回目 / 比較場所抜粋 謝罪文(携帯版)--1回目 / 2回目 2007年8月21日手渡し会で手渡しされなかった参加者の問い合わせに、日程・出演声優・規模等、詳細が未確定なイベントへ「お詫び」として「御招待をさせて頂きたい」と返信。 2007年9月12日携帯サイト更新。謝罪文撤去される。(更新履歴に謝罪文についての記載は一切ない) 2007年10月上旬PCサイトから謝罪文が撤去されているのにスレ住人が気づく。(10月2日)手渡しをされなかった人へ「取り急ぎのお詫びの品」として手作りノート2冊(手作りホチキスの付録みたいなノート)が送られる。(10月3日頃?) 2008年2月18日公式サイトにて2008年5月3日にイベント開催決定のお知らせ。 2008年3月7日手渡しをされなかった人へ「お詫び」のイベント「ご招待」メールを送信。メール内容の疑問点等を問い合わせた人には「ご招待」を取り下げる。詳しくは 夏コミのお詫び「ご招待」 を参照。 【▲戻る】
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食べ物や飲み物、びんや化粧道具など、身の回りの小さな物の描き方についてはこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10立方体かけるかな? チョコがチョコに見えません 植物の葉っぱ 英国式ティータイムの小物 ティーセットの小物(※画像有) 傘の骨組みで詰む ギターの構造と見せ方と 小物の動きで躍動感 ベルト付きかばんの構造(※画像有) 男に映えるオプション 11~20立方体かけるかな?・その2(※画像有) 単純なものは粗がばれやすい 練習なしじゃ背景は描けない 崩した図形のいい味 自転車と人間の図 美味しそうな食べ物は難しい パーツのコピペで作業の省力化 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) 物のデザインの発想源 六分儀が描けない この項目の他のページ 2・ 新規ページ作成用 1~10 立方体かけるかな? part154 2011/02/13 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22 55 15 ID fjUn8/zk 暇な人いる? さっき「あれ?もしかして…」と思って立方体を描いたら案の定描けなかった というわけでお題『縦2 横1と1 1の立方体を10アングルから自然なパースで描く』 みんなできる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 05 52 ID SsQ8SPtx 立方体がおかしな事になる人は等角投影図になってる事が多いと思う 良く箱ものを描くときにパースとあわない馴染まないって人はこのパターンが 多い気がする。 説明書とかに書いてある箱の絵とかよく見ると?な感じの箱が多いけど 機械製図で使う書き方でこれが自然に頭に入ってる混乱する、明日仕事だから寝る。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23 07 29 ID SsQ8SPtx 軸測投影図だった チョコがチョコに見えません part154 2011/02/14 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 24 54 ID pN5Os0bz だめだーーチョコレートがう○こにしか見えないよおおおお母ちゃーーーーん 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 32 14 ID JDximBvR つ 包装紙 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 35 48 ID 3GrcdLja つ 金タワシ 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 50 37 ID HxxJGyoN つ トイレットペーパー 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 52 31 ID 089ssQ2P 707 逆にう○こを描こうとすればチョコレートに見えるかもしれない 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 53 21 ID zw6guvBp 逆にうんこのほうが興奮するのではないだろうか 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 17 58 01 ID LelPswvP 逆にうんこのほうが美味しいかもしれない 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18 14 06 ID ztmM2lzp うん この味は最高だ 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 04 43 ID pN5Os0bz みんなありがとう! 顔に飛び散ったチョコをホワイトチョコにしたら万事解決した! 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19 08 49 ID LelPswvP おめでとう! 植物の葉っぱ part155 2011/02/18 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 49 12 ID U8OFKtKQ 植物の葉のつき方描くの難しいなー http //uproda.2ch-library.com/344257VqK/lib344257.png これでごまかせてる・・・のかな? あとマルチポストごめん 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 56 07 ID 1wxdD8Sg 714 ワカメでもかぶせたのかと思ってしまった 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 58 38 ID zVBmnibJ 714 どんな名前の植物を描いてるんだ? その細かいとげとげっぽいのが特徴の植物? 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 17 59 23 ID HFN5LM7b 大分ごまかせてないな じゃあどうするのって言われると知らんけど 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 01 43 ID M3mVUamR 植物はペン入れないほうが良いんじゃない 真面目に描くと手間が半端ないし、誤魔化すならなおさら 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 03 07 ID FUWy1zIn 714 線はもうちょっと繊細にかいたほうがキチンと感が出る 葉は葉脈も描こうぜ 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 34 05 ID zyd56qaO 714 木の天辺に花が咲いている様に見えちゃうなあ 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 45 07 ID U8OFKtKQ 718 http //en.wikipedia.org/wiki/Actinotus_helianthi 721入れてみた http //uproda.2ch-library.com/344390nKE/lib344390.png 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 52 06 ID RQnye++L フランネルフラワーか、手を抜いてかくと確かにわかめになりそうだこれ この花に拘りがあるの? 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18 54 58 ID OT5ENg8O 728 つttp //www.mountain-nursery.com.au/images/actiheli.htm 英国式ティータイムの小物 part159 2011/02/28 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 34 39.05 ID +b+9jzsf 今、絵を描きながら思ったんだけど、 ティータイムならやっぱりテーブルの上にティーポットと砂糖壷は必須だろうか? カップwithソーサーとクッキーのプレートしかない・・・。 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 53 28.68 ID NOMD4MqQ ミルクピッチャーをお忘れなく 英国式で行くならクッキーよりスコーンだ クロテッドクリームは必須だ! キュウリのサンドイッチはくそまずいがそれが伝統だ! え、聞いてないですか? 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23 58 17.29 ID +b+9jzsf 聞くのはタダなので聞くだけ聞くともw スコーンか・・・食べるの好きなのにすっかり忘れてたw きゅうりのサンドイッチだけじゃ寂しいからハムのも入れたいね。これ以上物増やしたら死ねるけどww それはそうと、ミルクピッチャーの存在自体忘れてた、マジで(ミルクティー飲まないから そして 331が、エマとか黒執事とかそういうの読んでそうな気がする不思議。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 04 46.62 ID BrWyR+Xy ティーバッグでお茶会を済ませるご婦人が居てもいいじゃない 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00 06 25.79 ID JsyqbABX 331 な ぜ わ か っ た いや単純に様式美が好きなだけなんだ 本式のアフタヌーンティー食べたのは1回しかないw ポットとか描くの大変だけどがんばれ! ティーセットの小物(※画像有) part160 2011/03/05 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 35 06.10 ID TqF6qoFl ところで色塗りに入る前に第三者の目でちょっと見て欲しくてアップ。 お茶会のテーブルって事で、先日聞いた英国式ティータイムのアドバイスを元に、 テーブルにティーポットとか砂糖壷、ミルク入れ、深皿のスコーンとトレイのクッキーって具合に揃えた。 色塗ったら、各々ちゃんとそれらしくなるかな?もし色塗り程度じゃカバーできない欠陥があったら教えて欲しい。 ちなみに資料は楽天の商品写真オンリー。大きさはミルクポットの比率が一番自信がない。 http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682238.jpg +... 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 39 49.09 ID FmMuKQxE スプーンが足りないことぐらいしか俺にはわからん 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 40 24.82 ID vn0qxfVS うめぇ!スコーン食べたい。これソフト何使ってるの? 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 13.28 ID XxQ7/HBA なんか玩具みたいな可愛らしさがあるな。君の絵柄がディフォルメ調ならよくマッチする気がする あと薄い色使って色塗るつもりなら主線が主張しすぎるから線の色かえると良いとおもう テーブルもなんか寂しいからクロスの柄を描くか物増やしたいな 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 43 46.24 ID +yvwZbf/ ティーカップに違和感があるのは気のせいだろうか… 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 43.65 ID peUvZOxw あっさりした線画だから特に言うことはない 強いて言えば左奥のカップが大きい気もするがどうせ誰も気にしない 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 44 58.45 ID MTuWfrd5 ぱっとみの違和感はない、かな? 個人的な感想を言わせて貰えば、クッキーが等間隔で綺麗に揃いすぎてるのと 絵が固くなりそうだから主線はもうすこし細くしたい、くらい 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 46 33.43 ID Mnld9r9a パースがほとんどバラバラだけど気にならないんじゃないかなー。 カップの取っ手は特に気になったけど 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 51.41 ID 3sQFE9/A 微妙にテーブルと、小物達のパースが合って無い様な 何か小物だけが浮いて見える 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 47 55.63 ID MTuWfrd5 というかあれだな 本人の意図次第だけど、やわらかい雰囲気出したかったら やっぱりフリーハンドがいいな、と思う 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 53 04.98 ID XxQ7/HBA ほんとだ、確かに一度気付いちゃうとパースがあってなくて宙に浮いてるのが気になるかも 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 55 20.02 ID dpJOaiGS 238と同じく、パースばらばらなのが気になった。 でも、全体的に可愛いからこういう感じ好きだ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 07.87 ID MTuWfrd5 231みたいな絵でちゃんとパース取るにはどうしたらいいんだろう? 箱描いておおまかなアタリを取るとか? 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00 59 11.62 ID A7TMmR8l 231 物自体はきっちり描いてあるから、塗りでいい感じになると思う。 ピッチャーもポットに形を揃えてると思えばそんなもんじゃないかな。2人分だし。 あと俺もクッキーが揃い過ぎてる気はするけど 色で複数種類を混ぜてみたらいいかも知れない。 他の点でちょっと気になったんだが 物の配置が等間隔なのでとりあえず並べてみました感がある。 ポットと砂糖とミルクはクッキーの後(テーブルの中央)に寄せて 塊のシルエットを作ったらどうだろうか。 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 02 03.27 ID TqF6qoFl 232-240, 243,245 おお、みんなありがとう! ソフトは小物部分がほとんどフォトショのパスを使ってる。 本当は 240の言う通りフリーハンドがいいんだろうけど、この先も手間が掛かるから完成を急いでるんだ。 クッキーが揃ってるのもそのせい(コピペで増やした) で、ほぼ下書き無しから線引いてるからパースもおかしいのかも・・・カップの取っ手やばいね、言われてみれば。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 06 12.90 ID +yvwZbf/ パースバラバラっていうけど何処がバラバラなのか解りませぬ 描いた本人じゃないけど後学のために教えて、エロイ人 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 09 22.07 ID A7TMmR8l 246 この場合テーブルが地面だからテーブルに合わせてパース取ればいいよ。 テーブルが丸いから上に置いてある円柱の底は相似形。 見下ろしてるから小物の上面の丸を気持ち平にする程度でおk。 250 ポットと砂糖入れのテーブルに接してる部分を比べてみそ。 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 11 24.39 ID FmMuKQxE こんな時間だけど、我慢できないからクッキー食べる。 太ったら 249のせいなんだからねっ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 12 36.54 ID aD9ud9u9 ティーカップ、テーブルのど真ん中にあるけど誰が飲むんだ? 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01 19 13.28 ID TqF6qoFl 247 物の配置か。手前→奥なら簡単だし(消えちゃっててもパスがあるし)大丈夫だからやってみる。 251 てっきりクッキーの皿が一番やばいと思ってた。(これだけ四角いから難しい) ともかくありがとう、助かった! 253 ティーカップの上辺りに、図だと切れてるけど女の子が座ってる。だからその子の分。 とりあえず線画で皆のお腹を空かせる事に成功したから、おいしそうになるように頑張るw 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 06 45.46 ID lXr9pifP 231 遅レス&意図があったら&他の人と被ってたらごめん ・深皿の底面が円ならまるくなるはず ・奥のクッキーが空気椅子みたいになっている→左奥に寝ているクッキーを描けば解決? ・ソーサーがCDみたい→中心の円を少し下にずらす 私が気になった箇所は以上。完成楽しみにしてます! 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02 58 18.77 ID aD9ud9u9 256 丸テーブルでこんだけ余白があって物置いてるなら結構な大きさなんじゃないか ってのが言いたかったんだけどね説明めんどくさいからちょっと描いた http //viploader.net/pic2d/src/viploader2d682254.png 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 16 18.03 ID Q//Zr5dt 265 こんな図になっちゃうのかwこれだと手前に人がいない限り、全ての小物の配置が食事シーンとしておかしいね。 えーと、これつまりテーブルのアングルがいかれてるって事? 参ったなあ、それだと直す時間的余裕がない。 今回この絵は捨て石にするしかない=おかしいまま完成させるしかないって事かね。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 21 54.63 ID mJlBVhZ9 231の絵は殆どパースかかってないからそんなに極端にはならんと思うが 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 31 01.58 ID l1vHK6uS 265 横レスで悪いんだけど上の図みたいなのってどうやってやったん? すごい良さそうなんだけどなんかのツール? それとも手動で適当な形に変形しただけとか? 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03 38 32.00 ID A7TMmR8l 265 画角きつすぎじゃね? 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 09 44.75 ID gSYBFE5o 231 今沖田から遅レス許して もし女の子たちがフリルやレース大好きっこなら、このティーセットの形はちょっと無骨というか あんまり似合わないかもしれない 胴のラインが直線的で底が広いので、業務用のように見えるんだ 擬音でいうと「どっしり」。女の子達が好むのは「ころん」じゃないかなぁ… ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/cranes/cabinet/hario/chen70t.jpg たとえば胴のラインに微妙な曲線をつけるだけでも、印象がかわりはしないだろうか 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04 51 28.22 ID aD9ud9u9 268 277 対比間違えてとってた。俺が悪かった。ごめん http //up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d682256.png 275 フォトショで変形だけ 傘の骨組みで詰む part161 2011/03/16 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 41 58.90 ID gAnol2WO ラフがおわらん\(^o^)/ 傘の骨組みで詰んでる。誰かここだけ描いてくれよ 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 46 41.69 ID cK7cJ57a 傘くらい現物を見て描けよ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01 59 40.68 ID pR7LyGag デジカメあるなら傘を撮影してパソコンに取り込んで、 それ見ながら描いてみるってのはどう? 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 02 06 40.06 ID gAnol2WO 537 なるほど、2Dになれば描きやすいかもしれん 朝起きたら早速やってみるわ ギターの構造と見せ方と part163 2011/03/20 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 08 46.90 ID o13qT2CS ギターを描こうと意気込んだけど 基本構造も角度による見え方もポージングも???で躓きまくった 楽器難しいな… #region(close) 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 13 44.69 ID tUeaDp7y ポーズはけいおんの絵とか、そういうの参考にならないかな? ギタリストの写真検索辺りもいけるかも。 メジャーな楽器だし、検索かければ素直に本体の構造も出ると思うんだ。 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 18 03.44 ID o13qT2CS 検索かけたらけいおん用ギターの描き方とか出てきたw いろいろ参考にしながら描いたけど 何に使うのかさっぱりわからないツマミが多いw 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 29 55.55 ID YHS63Kh2 ギターとかメジャーなものは食玩とかのミニチュアあると便利だぞ 家にある琵琶は、絵に役立ったこと無いけど 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 32 31.92 ID sgvvozW5 萌え琵琶法師とかどうよ? 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 33 50.32 ID tUeaDp7y 294 つまみって、大抵弦を調整してる奴なんじゃないの?楽器出来ない奴だからさっぱりだけどw 気になるなら弾き方講座とか、各部のパーツの図入り説明も併せて検索したら分かるかも。 295 和風か中華の絵を描けばきっと役に立つよ! 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 34 43.80 ID LBgqRl9l 琵琶絵師をpixivで企画としてたて(ry 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 43 08.47 ID ONmjVS8N つまみってボリュームとトーンとピックアップ切り替えるやつじゃない? 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 23 54 53.05 ID Gt9N7RsZ 295 琵琶はファンタジー絵のリュートの代わりにできないかなw 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 26 06.27 ID tAFZeRMD 294 俺もこないだギター描いたから分かるわ。>楽器ムズイ とりあえず、構造がさっぱり分からんかったので色々部品とかについて調べた。 でも、つまみとかは「付いてるなー」くらいにしか考えなかったぜ。 見る人が「コレが○○のつまみ」って分からなくてもいいと思うし。 とりあえず、弦が何処に留まってて何処通って何処に繋がってるとか、 トレモロアームが何処から生えてるかとか、そういうのさえ合ってればいいんじゃね? ま、とりあえず俺は一番描きやすい真正面からの向きで描いたけどw 斜めとかから見るとムズイと思うけど頑張ってー 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 00 32 57.71 ID hH8s3LXM ギター何回か描いてるけど、ヘッドを正面に向けて演奏してる絵は マジで泣きそうになるぐらい難しい…。 #endregion 小物の動きで躍動感 part166 2011/04/03 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 06 55.63 ID Lnp+ambC ヤバい小物多すぎて死にそう なんでアクセサリーとかひもとかごちゃごちゃついてんだよこのキャラ・・・ でもそういう小物がブワーンってなってる絵って描いてて気持ちええよね 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 15 36.52 ID 0TmN7O76 全くだ シンプルな服とか逆に難しい 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09 16 35.18 ID TtU6WL29 動き簡単に出せるよな。キャラの動きとチグハグになってる事多いけど ベルト付きかばんの構造(※画像有) part173 2011/05/01 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 09 42.09 ID nINqqKTn 鞄描いててふと思った ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1587950.jpg このタイプの鞄、使った事ないから質問なんだけど 2つベルトみたいな部分があって、開け閉めすごい面倒そうって思ったんだけど 実際どうなの?それとも俺なんか勘違いしてる?(´・ω・`) +... 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 14 26.65 ID B5tFCGOm 667 この鞄がどうなってるか分からんけど、 この手の鞄のベルトには、裏にU字みたいな差し込むだけの留め具が付いてるんじゃないかな 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 18 52.28 ID OQAs88Wy ちょっと形違うけど、こういう構造かな 667の画像では、普通にベルトで閉めるタイプにも見えるけども… http //www.leatherbag.co.jp/2_basic/database/b/b75.html 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 32 02.83 ID cWaBHR79 このタイプの鞄、使ったことはないが持ってたことはあるw めんどくさがりの人は中央の留め具だけ使うことが多いんじゃないかな 経年劣化してくると外れやすくなるけど 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 34 01.72 ID VGbbLQVr ほう今の若者はつかわんのかーじゃあ絵としても消えるんじゃねえの 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 38 29.08 ID cWaBHR79 最近は使わないのかな? 電車で持ってる子もあまりいないかもなぁ 自分の場合は単純に教科書がこのタイプの鞄には入り切らなかったんだよね 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 01 59 34.41 ID Xmdv2zwD 知り合いで私学の子が似たの持ってたけど マグネット式だったよ、円形の金色っぽい磁石が付いてた 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 12 15.44 ID sySHoy0J ウチの中学の鞄こんな感じだったけど、なんか凹凸みたいな形のマグネットが裏についてたわー 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 17 56.50 ID 48bPpjUT すげー今さらだし、もう見てないと思うけど 567さんってブログとかやってます? 俺の巡回してるとこに似たような雰囲気の絵があったw 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02 36 25.27 ID tamso2WD 667 最近の物だとベルトは飾りで裏側のフックや磁石でとめる物が多いな ちゃんとした物(概して高級品)だと、きっちりベルトで止める で、何で高級かというとベルトの部分が千切れやすいので いい物はかなり丈夫な革を重ねたものを使う(本体も本皮)し ホール周りも千切れにくいように加工をしてる 合成皮革だとそこまで丈夫に作れないので、メインは真ん中の鍵付きフックで ベルトはほとんど飾りの役目しかしない お嬢様が持つようなものなら拘っていいかもね 687 :667:2011/05/01(日) 08 43 27.95 ID oq3ZFtC/ みなさんレスありがと、疑問解決しました 簡単なタイプもあるんですね、これで気にせずキャラに持たせられますw こんな話にまで発展するお絵描きと 聞いた事以上の情報が返ってくる底辺スレはすごいなっておもいました 男に映えるオプション part176 2011/05/14 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23 08 57.21 ID QOw19xB3 少女+巨大武器は映える 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 11 18.80 ID 6KCEY7iu 正直可愛い女の子には何を置いても映えるだろjk 男と一緒に描くと映えるものがわからないんだorz 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 13 46.19 ID iVHCOsV7 431 男もでっかい武器が似合うよ。後はメカとかごついモンスターとか。 少女+巨大武器的なギャップ狙いなら、小柄な女の子とか可愛い小動物もありかもねー。 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 23 35.80 ID wvia2D7Y 男だったら日本刀とか好きだな 現代もので厨二設定 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00 27 01.30 ID iVHCOsV7 そういえば、いい男は何をしても様になるとかいうネタを聞いた気がする。 431的な理屈だろうな。ってことは、かっこいいものなら大抵いけるんじゃないだろうか。 逆に、女っぽいじゃなくて女の子の趣味そのまんまみたいになってる男は、個人的には正直いけてない。 これ男じゃないって感じになる。 上へ 11~20 立方体かけるかな?・その2(※画像有) part179 2011/05/27 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 05 47.35 ID 1qbSvOXN (※上で立方体を色々な角度から描けるのは、形を覚えてるからだよねと言う例えがあった) 全然論点変わっちゃうけど、多分底辺住民のほとんどが立方体描けないよ。 ごっつく歪むと思う。 +... 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 28 02.28 ID b+uq8VmD 236 ゆがむってどういうふうにゆがむの?? 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 32 45.91 ID GmZDVmHE 236 とりあえず立方体に見える物体は描けるだろうって程度の意味だと思ってる 本気で描けない物は、ちょっといびつな立方体程度じゃ済まないぞw ぱっと見でスルー出来ない違和感があるとか、馬が犬になるようなのだと思う 238 若干歪んだり、パースが狂うって事だろう。立方体と認識できない程じゃないかと 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 35 05.73 ID b+uq8VmD これじゃだめなん?w http //iup.2ch-library.com/i/i0320891-1306431279.jpg 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 38 07.67 ID xwh/rdSk この立方体は台形か 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 46 43.17 ID b+uq8VmD 243 いやー2点透視にすると手前が広くなるからそれを描いたんだけどw 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02 50 26.12 ID xwh/rdSk 245 手前っていうのは要するにより目に近いところってわけだけど より目に近い上辺より下辺のほうが広くなってるぞ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 05 40.72 ID b+uq8VmD 246 もちろん遠くにある辺は短くなるのはわかるw パースつかって計算も使えば正確な長さでも描ける (計算法はややこしいから知らない。正確な長さ≠正確な長さに見えるのも理解してる) でも底辺民は立方体が描けないってのはまた別物じゃない? ただの知識っしょ? まあ自分の立方体は適当すぎたとは思うけどw どっちかといったらこういう立方体を描くのって影付け練習のためじゃないん? おれはそう思ってたけどw 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 13 53.43 ID b+uq8VmD あっ誤解をあたえたらすまん。別に誰かを批判してるわけじゃないんだw ただ、正確な立方体にこだわる理由はなんなのかな?って純粋に疑問におもっただけなんだw 他意はない。 絵の技術向上になにか直結してるのかな? 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 25 32.17 ID BNBpQB7y 248 無意識にこういう立方体を描いてしまうんなら、絵を描く度に気をつけないとまずいような気がする 言い方がきつかったらすまん 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 34 48.19 ID yKvsL/iK 248 正確である必要はないけど歪んでない必要はあるんじゃないの 見る側が立方体だと認識できなければ意味ないんだし 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 38 56.12 ID xVpE3Nhx 見本みせろよおまいら 俺には241が立方体に見えて仕方ないというかわからんのぜ キッチリ線引いて描こうって事なの?魚眼っぽくしろって事? 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 12 23.96 ID KTafOts6 俺が見たスレ一応貼っておくわ http //mazikanon.blog102.fc2.com/blog-entry-295.html 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 26 05.64 ID b+uq8VmD こんな感じだろ? http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669882.jpg 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 33 08.39 ID BNBpQB7y 256 そうそう それを241では出来てなかった 無意識に241を描いてしまっていたんなら256を意識しながら絵を描かないと パースが合ってない絵が出来上がってしまう事があるから注意!と言いたかった 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 34 04.98 ID tuDFsOSH 256 右奥の方向に長いから、これは立方体じゃなくて 辺の長さが違う直方体だな。立方体なら右奥の方が少し短いはず。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04 48 48.40 ID b+uq8VmD ttp //iup.2ch-library.com/i/i0320939-1306438155.jpg これは消失点の取り方による体の圧縮のかかりかたの変化を描いたもの (これは俺が描いたものではなく赤ペンサイトにあったもの) 三つは消失点の位置がぜんぜん違う絵。 だけど、一番右の絵に真ん中の絵の手を描いたところで 「これはパース狂ってる」ってい言える?(そもそもこの絵が正しいかどうかも判断できん) (※正確さが必要ないといってるわけじゃない) 底辺民が底辺である理由はもっと違うところなんじゃね? これについては人それぞれいろんな理由があるだろうから、なんともいえないけどねw 258言いたいことはわかる。右奥のほうが圧縮がたくさんかかるから左の辺より長いのはおかしい おまえさんが正しいぜ! もう今日一日はROMってる。またな 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 40 11.48 ID 3bOAZZeg 便乗して立方体描いてみた 建物も描いてみたけど、まさに底辺って感じになっちまった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1669922.png 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 50 46.90 ID 9NYukk7j 寝れなかった……しかし昼間寝るのは負けた気がする ttp //mup.2ch-library.com/d/1306442646-KC3A0116001.jpg 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07 24 48.81 ID qWpDhmvf 263 凄い、ナタデココに見えてきた・・。 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08 57 40.48 ID 9NYukk7j 265 食べてもいいのよ 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09 21 09.29 ID bwUQE1rE 281 淡いグラデってむずい、何使って描いたか教えてください 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15 29 42.51 ID 9NYukk7j 285フォトショのブラシ。サイズ内が均一な濃度で滲むやつ 単純なものは粗がばれやすい part179 2011/05/27 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03 45 40.63 ID KTafOts6 vipか何かで重ねたり削ったり穴開けたり色んな立方体を描いてみようって話になったスレがあったな オンタイムでは見てないから多分このスレに貼られてたのだと思うけど あれはぱっと見描けてるようにみえる人も駄目出しされてたよね 立方体程度の物を正確に描けないようじゃ、 人間のような複雑な立体を正確に描くなんて無理に決まってる パース諸々正確な線が引けることが全てとは言わないが 俺含め底辺が底辺と言われる所以の多くはテキトーで済ませてしまうところだと思う 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 05 08 37.65 ID 3DVm5jY/ 単純な図形ほど狂いが目立つよね 立方体なら気づくけど人体だと些細なズレは発見できないと思うよ 練習なしじゃ背景は描けない part218 2012/04/20 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 09 59.28 ID AaVPJSd3 ふつう人物描けたら背景描けるだろ 何がどう描けないんだよ +... 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 11 33.41 ID PZEM52WY 気の利いた背景が描けないという意味じゃないの? 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 21.78 ID H6o0PLUP 手癖でキャラ絵を描いてると背景を付けられないな、情景を先行で描くようにしてる 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 21 48.71 ID K1PHI6CL 528 キャラばっかり描いてずっと白背景なんて状態だと、 資料なしじゃ椅子一つまともに描けないもんだよ。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 35 21.82 ID tiYDOAjU いやいや、椅子みたいなものこそ資料を見てちゃんと描かかないとダメだよ 椅子職人でもない限り細かいディテールまで全部把握できてるはずがない 頭の中にある思いこみで描いた絵ってホント糞なのが多い 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 51 58.12 ID K1PHI6CL 532 そりゃ、何でも資料があるに越したことは無いさ。 ただ、描きなれないものはどんなにシンプルなもんでも、 描きなれたキャラをさらっと描くようには行かないよねってだけ。 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 55 05.20 ID pvvMMxQ5 人物破綻、ただ座ってるだけ、椅子だけ妙に描き込まれている… いかにも底辺絵っぽいな まぁ個人的静物は参考にして9割引いて絵に合わせて部分的に足したりする 線の少ない絵が好みなのもあるけど、椅子を魅せるような絵じゃない限り力入れる事は多分ない 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22 57 56.80 ID K1PHI6CL 534 絵柄に合わせて小物や背景の描き込みを調整したりデフォルメ出来るんなら、 それは浮かないように調整する立派な技術だと思う。 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 10 46.72 ID KdXCMeXK この前椅子に座ってる絵を描いてみたら予想以上に描きにくいのなんの… 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 23 36 35.01 ID H6o0PLUP しかしデフォルメ絵でも小物はよく描きこんだ方がキャラの違和感を消せるぞ 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 07 23 56.59 ID iEkzItx6 AKIRAの絵コンテ本見ると上達するぞ。 まぁ基礎が出来ていないと効果ないかもしれんけど。 背景上手く描けないなら写真参考にすればいい、摸写でもいいし。 ネットにはいくらでも転がってる。 崩した図形のいい味 part224 2012/06/15 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 14 47.32 ID Uy2h/2UP オリジ1位の絵は不思議なんだよなぁ。 ちょっとパース知識身につけたら、こんな立方体は描けなくなっちゃうよね。 でも全然気にならん。平面に徹してるのが寧ろ味になってる。 今日頑張って立方体のデッサンしてたのが馬鹿らしくなってきたぜ。 (※この日の1位は、手描きの図形を背景に散らした絵だった。) +... 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 24 43.31 ID LLk2CO2a 271 あれはああいう崩れ方がポップで可愛いとか、そういう次元じゃないのかね? 何か子供の落書きみたいなゆるーい模様をデザインした商品があるけど、ああいうのかと。 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 25 29.89 ID Btk9Hw2B 271 何様だ偉そうに 小難しく考えすぎ おまいの全ての問題は女が可愛くないことだけにある 他に理由は一切ない 女が可愛ければ全てが受け入れられる (評価100未満) 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 34 39.24 ID BgWkJw52 271 あれは立方体を正確に描こうとしているわけではないだろう。 立方体を指摘するならば丸が正確な円形ではなく 星も正確な星形ではないということも指摘しなくてはならなくなるぞ。 要するにバランスの問題なのであれはあれで正しい立体といえる。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 39 18.49 ID p9tax5qC さすがにあれにパースがどうこう言っちゃったらだめだろうな 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 50 05.02 ID izaigdvz 立方体見て来た 言われないとそんなとこまで絶対見なかったわ(絵が違うかと探したくらい) とりあえず形にムズムズするww 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 36.48 ID /sstdz4Y 立方体を描いてるわけじゃないだろあれ・・・ 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18 54 42.21 ID ZpIvwRQH 世の中に存在する立方体に、正確な立方体なんて存在しないよ 店に出てるゼリーとかわらび餅とか、カッティングなんて適当だし 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 12 42.40 ID Uy2h/2UP ああいや、デッサンの指摘とかじゃないんだ。そう見えたなら失礼しました。 空間を作ろうとしたら、消失点考えて収束するように描いちゃうじゃない? リンゴは重力で地面に向かって落ちる。って知ってたら中々空に向かってリンゴ飛ばせない。 でも絵はそういう型破りが大事なんだろうなと思って。 デッサンよりそういうセンスの部分鍛えていったほうが良い絵描けるんだなと見てて感じたので。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 15 50.95 ID /sstdz4Y ああいうセンスはさすが女性って感じだ 男の絵はカッチリしてるけどその分理屈っぽくなりがちで 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 16 58.50 ID BgWkJw52 あれは背景ではなくデザイン画だからあれでいいというだけであって デッサンの練習は必要だと思う。 だからデッサンよりもセンスを鍛える必要があるというのも正しいとは思えないなぁ。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 04.65 ID zovmuxfE 茶碗やコップの底が水平になっている絵とか有るじゃん。 昔はあり得ない!と否定的に思っていたけど、最近は味があって良いと思うようになった。 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19 21 42.45 ID LLk2CO2a 279 デッサンもセンスも、絵にまつわる能力はみんなあるに越したことはない。 あの絵だって、もし背景のレモンとかメインのキャラをきちんと描ける程度のデッサン力がなかったら、 1位は取れなかったと思うよ。 自転車と人間の図 part225 2012/06/26 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 38 46.55 ID 82W/sX5r 身近にして最大の敵は自転車 マジ描けねえ……自転車押しつつ青春帰り道とか描きたいのにorz 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 40 17.36 ID ZaVsh8XF 自転車だけならなんとかなるが 運転してるところを描くとなると途端に難易度上がるんだよなあ 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 42 56.36 ID K0aTPN7M 運転してる人を写メで撮るとか駄目か 完全に不審者だな 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 52 20.74 ID YlsOOdZe 526 つttp //posesyu.web.fc2.com/hasiru08.html 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19 57 47.03 ID 82W/sX5r 529 お主何て稲尾様 超さんくす 美味しそうな食べ物は難しい part227 2012/07/19 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23 49 04.57 ID xj+50G79 645 おいしそうに見せるなら、適当なサイトに行って実物の写真を見ながらがいい。 細部はやっぱ見ないと分からない。 色が分からなかったらスポイトで拾うと勉強になる。 基本的には極端に鮮やかな色は避けて、ナチュラルカラーで。 そして小麦粉とか茶色系の食べ物には青や紫より赤っぽい影色だとベター。 使ってまずそうになる影色はアウト。 色々言ったが、食いしん坊からのアドバイスとしては、 まず食に対する煩悩を全開にするのが一番いいと思う。 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10 33 04.01 ID hNCMhHWa 上に食べ物の絵の話が出ていたけど美味しそうに見せる っていうのが一番難しいんだよね 651に書かれてたことと同じこと実践してるわ パーツのコピペで作業の省力化 part243 2013/05/22 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 06 59 01.68 ID vhE+zRWW 戦車かいたんだけど転輪やキャタピラをコピペで済ますと 1個描けばいいからそれさえ丁寧に描けばごまかせるな 食べ物は暖色系がおいしそう(※画像有) part243 2013/05/30 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21 27 09.49 ID cvli+qmG ←別窓で拡大 593 確かに上の話題は、文字だけじゃよく分からん。 ということで、フォトショのカラーピッカーの画面で比較してみた。 グレーの乗算では彩度は変化なし。有彩色なら彩度に影響あるらしい。 http //kie.nu/11rx +... 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 18 02.55 ID 0/Nbmk2a 608 下のアメちゃんのが美味しそうだね 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 27 24.23 ID cvli+qmG 619 ありがとうw 食べ物はやっぱ美味しそうな色の方が燃える。 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23 32 10.46 ID P44+vRgI 食べ物は暖色系の方がおいしく見えるのは昔からの定番だしな 物のデザインの発想源 part243 2013/05/29 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 44 19.97 ID CMmMqWqi 車とか服とかって元祖っていうか 基本のデザインがない物を描く時何かと詰まるんだが 皆デザインどうしてる? 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17 51 13.02 ID 2H2hpHxR 服ならば服飾雑誌やカタログなどを参考にして描く。 車も同様。 そうではなく、SFなどで未知な車を描きたいというのならば 現在の車を参考にしてどうなっているのかを想像して描く。 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 04 48.63 ID jVPxtE6H ネットショップとかに服の画像いっぱいあるし、それら見れば良いと思う 見れば見るほど、描けば描くほど知識として吸収されるしね インプットしたものしかアウトプットできないとかなんとか 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18 13 22.58 ID X7WXa/Ph 車も現実の好きな車を描けば同じ車が好きな人からの評価に繋がるかもね 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19 10 10.58 ID Na1Yb8qo ファンタジーやSFみたいに、服やアイテムの形状を派手にアレンジするデザインは、 感性を磨く努力とか柔軟な発想力が大事なんだろうなあ。 ゲームとか凝ってて凄い。 色々見て組み合わせを試せば、ああいうセンスも身につくのかな。 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21 34 49.18 ID CMmMqWqi 皆ありがとう! まずは経験やね!! 六分儀が描けない part249 2013/11/13 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 37 02.11 ID e3OnsS5K 絵描いてるといつも思うんだが、手間をかけるべき所を間違えてる気がして仕方ない。 厄介なことにキャラに六分儀持たせる事になったんだが、形が複雑怪奇でアタリが取れんのよ。 特にあの分度器みたいな部分の輪郭とかさ。ディティールに凝るならともかく、 形が取れなくて延々とフニャフニャ線を描いたり消したりしてると 自分のしている事が無意味なように思えてきて腹が立つ 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09 55 25.98 ID cwlQpzKB 参考にいろんな六分儀を模写してみたら 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12 57 45.43 ID Nc1X1iHB 六分儀(ゲンドウ) 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13 34 13.19 ID hv9Di6D4 72 俺と似てるなその絵師さん。。 ペン入れ苦手だしラフに色いれた方が自分でも上手いと思う。 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 16 49 51.61 ID nQhbDygs 85 六分儀、3Dのをアタリに使ってみたら?って言おうとしたんだけど、 有料のばかりで残念ながら無料のは無いねえ… 一応参考になるかもしれんからリンク貼っとく TurboSquid http //sextant.turbosquid.com/3d-Models/3ds/max/xsi/c4d/obj The 3D Studio http //www.the3dstudio.com/product_search.aspx?id_category_0=1 search=sextant 上へ 名前